Le Club des jeunes experts en jeux vidéo de la Technothèque

Sorry, this entry is only available in Français. Origine et résumé du projet Makers Making Change, organisme dédié aux technologies adaptatives, a identifié un besoin crucial : les jeunes en situation de handicap passionnés de jeux vidéo manquent d’opportunités pour valoriser leur expertise et développer des compétences techniques, tout en se heurtant à l’inaccessibilité des jeux. […]

Co-création d’outils pour favoriser l’accessibilité et l’inclusion des personnes neurodivergentes dans les expériences immersives

Sorry, this entry is only available in Français. Origine et résumé du projet La Société des arts technologiques (SAT) souhaite mieux comprendre les enjeux d’inclusion et d’accessibilité des personnes neurodivergentes lors d’expériences immersives in situ qu’elle produit. Dans une démarche de laboratoire vivant, des personnes neurodivergentes, des professionnel·les en technologies immersives et des chercheur·es en […]

Projet « Parcours » : Accompagnement communautaire des personnes atteintes de dégénérescence maculaire pendant la transition entre le diagnostic et l’accès aux services spécialisés de réadaptation.

Sorry, this entry is only available in Français. Origine et résumé du projet Au Québec, près de 500 000 aînés vivent avec une dégénérescence maculaire liée à l’âge (DMLA). Imaginez recevoir un diagnostic de dégénérescence de votre vision centrale sans traitement curatif, puis devoir attendre d’atteindre une perte visuelle sévère avant d’accéder à la réadaptation. Que […]

Vers un avatar pour l’interprétation en langue parlée complétée : innovation et accessibilité pour les personnes sourdes et malentendantes

Sorry, this entry is only available in Français. Origine et résumé du projet Différents modes de communication sont accessibles aux personnes sourdes ou malentendantes afin d’interagir avec les personnes de leur environnement. Parmi ces modes de communication, il y a la langue parlée complétée (LPC) – distincte de la langue des signes québécoise – dont […]

Musique mécatronique

Sorry, this entry is only available in Français. Origine et résumé du projet L’apprentissage de la musique peut mener à de nombreux bénéfices, dont la stimulation du traitement du langage, de la coordination et la dextérité manuelle, de la conscience phonologique, de la lecture, ainsi que du développement social et affectif de l’enfant.  En plus […]

Améliorer la connaissance de l’expérience utilisateur d’électroménagers pour des personnes vivant avec une déficience visuelle

Sorry, this entry is only available in Français. Origine du projet Le Regroupement des aveugles et amblyopes du Montréal métropolitain (RAAMM) a pour objectif de soutenir et d’améliorer les conditions de vie des personnes aveugles et malvoyantes afin d’atteindre leur pleine et entière participation sociale. Or, les personnes malvoyantes ou aveugles sont particulièrement exposées aux […]

Understand and make others understand: Operationalizing an immersive design fiction tool to promote social participation by deaf people

This project was born out of a need expressed by the Association du Québec pour enfants avec problèmes auditifs (AQEPA) for a technological solution that would more effectively raise awareness of the sensory reality of young people with hearing loss, both for their families and for the professionals who work with them. The aim of […]

Participatory Research and Disability: France-Quebec Dialogue

As part of the 35th Entretiens Jacques Cartier, Société Inclusive, in collaboration with its partner Fedrha (Fédération pour la recherche sur le handicap et l’autonomie), organized a symposium on the theme of “Participatory research and disability: France-Quebec dialogue”, which took place on October 11, 2023 at Université Lumière Lyon II (France). Quebec represented! 7 researchers […]

Recommendations for an inclusive digital budgeting assistance solution for individuals with traumatic brain injury.

People with traumatic brain injury (TBI) experience difficulties in managing and maintaining a budget. Technology can assist and support the impaired cognitive functions of CBT and help improve social participation. The literature demonstrates a critical lack of technology adapted to individuals with CBT. Objective: To develop recommendations for an inclusive digital budgeting solution (IDBS) in […]

Federal Grants Program – Accessibility Standards Canada Summer 2022

[:fr]Ce programme finance des projets de recherche visant à repérer, éliminer et prévenir les obstacles à l'accessibilité. Les projets doivent éclairer l'élaboration de la prochaine génération de normes modèles relevant de la compétence fédérale. Cet atelier en ligne se veut une occasion d’en savoir plus sur ce programme qui finance des projets de recherche en partenariat.[:en]This program funds research projects aimed at identifying and removing barriers to accessibility and preventing new barriers.[:]