Search

Atelier – Vieillir en diversité et en équité

Sorry, this entry is only available in Français. Horaire : Jeudi 7 mai 2026, de 10 h 30 à 12 h Lieu : En ligne, sur Zoom Langue : Français 🎟️ Participation gratuite – inscription requise : je m’inscris au webinaire Publics cibles Ce webinaire s’adresse aux membres du Réseau Société inclusive, et plus particulièrement aux chercheur·e·s et aux […]

20e édition des Journées scientifiques du RQRV

Sorry, this entry is only available in Français.Date : 8–9 avril 2026 Lieu : Université de Sherbrooke – Quartier général de l’entrepreneuriat La 20e édition des Journées scientifiques du Réseau québécois de recherche sur le vieillissement (RQRV) se tiendra cette année à Sherbrooke, un moment fort qui marque également les 30 ans du RQRV. Cet événement rassemble […]

Promouvoir un environnement social inclusif par la gestion de l’énergie après un traumatisme craniocérébral : Co-construction d’outils pour les associations communautaires

Sorry, this entry is only available in Français. Origine et résumé du projet Parmi les conséquences d’un traumatisme craniocérébral (TCC) modéré-grave, la fatigue est une des plus fréquentes, persistantes et incapacitantes. Considérée comme une séquelle « invisible », la fatigue affecte grandement la participation et l’engagement communautaire, mais demeure peu reconnue dans l’environnement social. L’organisme Connexion TCC.QC […]

Musées et inclusion : Trousse de bonnes pratiques

Sorry, this entry is only available in Français. Origine et résumé du projet La Société des musées du Québec (SMQ), qui regroupe près de 400 institutions muséales, observe un besoin croissant d’outils concrets pour soutenir l’accessibilité universelle dans les musées. Malgré une volonté réelle d’inclusion, plusieurs établissements manquent de ressources, de connaissances et de cadres […]

The Technothèque’s Young Video Game Experts Club

Background and Summary of the Project Makers Making Change, an organization dedicated to assistive technologies, has identified a critical need: young people with disabilities who are passionate about video games lack opportunities to apply their expertise and develop technical skills, while also facing barriers due to the inaccessibility of games. This project addresses this need […]

Co-création d’outils pour favoriser l’accessibilité et l’inclusion des personnes neurodivergentes dans les expériences immersives

Sorry, this entry is only available in Français. Origine et résumé du projet La Société des arts technologiques (SAT) souhaite mieux comprendre les enjeux d’inclusion et d’accessibilité des personnes neurodivergentes lors d’expériences immersives in situ qu’elle produit. Dans une démarche de laboratoire vivant, des personnes neurodivergentes, des professionnel·les en technologies immersives et des chercheur·es en […]

Adapting Acceptance and Commitment Therapy Tools to Autistic Youth: A School-Based Approach to Promote Mental Health (ACT for youth)

Project Background and Summary For the past 40 years, Giant Steps has been working to enhance accessibility and inclusion for autistic individuals and their families. In partnership with CAMH, the organization developed an Acceptance and Commitment Training (ACT) program for caregivers of autistic individuals—an approach rooted in acceptance, mindfulness, and values-based action. Building on this […]

Projet « Parcours » : Accompagnement communautaire des personnes atteintes de dégénérescence maculaire pendant la transition entre le diagnostic et l’accès aux services spécialisés de réadaptation.

Sorry, this entry is only available in Français. Origine et résumé du projet Au Québec, près de 500 000 aînés vivent avec une dégénérescence maculaire liée à l’âge (DMLA). Imaginez recevoir un diagnostic de dégénérescence de votre vision centrale sans traitement curatif, puis devoir attendre d’atteindre une perte visuelle sévère avant d’accéder à la réadaptation. Que […]

Winners of the Participatory, Intersectoral, and Disability Research Program – Fall 2025

Six Winning Teams for the “Inclusive Society 12th Edition – Fall 2025” Competition. The competition offers teams a funding opportunity of up to $35,000 for participatory and cross-sectoral research projects aimed at creating concrete changes in the lives of people living with disabilities. Here are the winning teams for Fall 2025: Adapting Acceptance and Commitment […]

Construisons ensemble une IA inclusive et accessible !

Sorry, this entry is only available in Français.🌐 Présentation d’Innov‑IA Innov‑IA accompagne les organisations (OBNL, associations, entreprises sociales et ESS) dans leur transformation numérique et dans l’adoption de solutions d’intelligence artificielle centrées sur l’humain. Leur approche repose sur les principes d’équité, diversité, inclusion (ÉDI) et d’accessibilité universelle. Leur expertise inclut : la conception de parcours utilisateurs […]